據(jù)外媒happygamer報道,生化卡普空近期公開《生化危機9:安魂曲》創(chuàng)作幕后,危機官方解釋了本作不會堆砌恐怖氛圍的安魂原因。里昂·肯尼迪回歸,極致鍵原開發(fā)團隊透露,恐怖卡普空道這名經(jīng)典角色在新作中有明顯精神狀態(tài)變化。出關
開發(fā)團隊明確表示,生化希望本作恐怖氛圍突破系列過往水準,危機讓玩家真切感受到壓抑不安,安魂這也貼合了2017年《生化危機7》發(fā)售后粉絲的極致鍵原訴求。
生化危機系列在恐怖風格上始終不統(tǒng)一:《生化危機7》驚悚感極強;《生化危機8:村莊》偏動作冒險,恐怖卡普空道恐怖感弱化;《生化危機4重制版》口碑銷量雙佳,出關卻不側(cè)重恐怖。生化多年來系列在兩種風格間搖擺,危機粉絲期待官方定調(diào)。安魂
開發(fā)團隊雖立志突破恐怖上限,卻表示會刻意把控尺度,不把驚悚拉到極致,要保證緊張感,又不讓玩家產(chǎn)生抵觸。優(yōu)質(zhì)恐怖游戲需拿捏尺度,《生化危機7》就精準做到了這一點,而失敗作品只會靠預設驚嚇敷衍玩家。
里昂的人設是焦點,開發(fā)團隊用“瘋狂”定義他的新作形象。原版《生化危機4》里昂沉穩(wěn)冷靜,重制版復刻了這份魅力,而“瘋狂”人設意味著全新的里昂。
開發(fā)團隊表示,玩家可從兩方面解讀:一是角色成長,里昂歷經(jīng)六代劇情磨難,精神崩潰符合敘事邏輯;二是風格適配,精神不穩(wěn)的主角能烘托更濃的恐怖沉浸感。
你覺得卡普空該把恐怖氛圍拉滿,還是兼顧體驗適當收斂?歡迎在評論區(qū)聊聊。
本文由制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關資訊請關注:生化危機9:安魂曲專區(qū)
據(jù)外媒happygamer報道,生化卡普空近期公開《生化危機9:安魂曲》創(chuàng)作幕后,危機官方解釋了本作不會堆砌恐怖氛圍的安魂原因。里昂·肯尼迪回歸,極致鍵原開發(fā)團隊透露,恐怖卡普空道這名經(jīng)典角色在新作中有明顯精神狀態(tài)變化。出關
開發(fā)團隊明確表示,生化希望本作恐怖氛圍突破系列過往水準,危機讓玩家真切感受到壓抑不安,安魂這也貼合了2017年《生化危機7》發(fā)售后粉絲的極致鍵原訴求。
生化危機系列在恐怖風格上始終不統(tǒng)一:《生化危機7》驚悚感極強;《生化危機8:村莊》偏動作冒險,恐怖卡普空道恐怖感弱化;《生化危機4重制版》口碑銷量雙佳,出關卻不側(cè)重恐怖。生化多年來系列在兩種風格間搖擺,危機粉絲期待官方定調(diào)。安魂
開發(fā)團隊雖立志突破恐怖上限,卻表示會刻意把控尺度,不把驚悚拉到極致,要保證緊張感,又不讓玩家產(chǎn)生抵觸。優(yōu)質(zhì)恐怖游戲需拿捏尺度,《生化危機7》就精準做到了這一點,而失敗作品只會靠預設驚嚇敷衍玩家。
里昂的人設是焦點,開發(fā)團隊用“瘋狂”定義他的新作形象。原版《生化危機4》里昂沉穩(wěn)冷靜,重制版復刻了這份魅力,而“瘋狂”人設意味著全新的里昂。
開發(fā)團隊表示,玩家可從兩方面解讀:一是角色成長,里昂歷經(jīng)六代劇情磨難,精神崩潰符合敘事邏輯;二是風格適配,精神不穩(wěn)的主角能烘托更濃的恐怖沉浸感。
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